MDA

Os jogos são criados por equipas multidisciplinares com diferentes backgrounds, para diferentes públicos que os compram. No seu processo de desenvolvimento é útil considerar a perspetiva de quem os concebe e de quem os vai jogar, pensar no jogador encoraja a experience-driven (as opposed to feature-driven) design.

 

 

 

O jogo é construído pelo seu comportamento através da interação.

 

 

Mechanics describes the particular components of the game, at the level of data representation and algorithms.

Dynamics describes the run-time behavior of the mechanics acting on player inputs and each others’ outputs over time.

Aesthetics describes the desirable emotional responses evoked in the player, when she interacts with the game system.

 


 

 

 

MDA: A Formal Approach to Game Design and Game Research 

Robin Hunicke, Marc LeBlanc, Robert Zubek 

www.cs.northwestern.edu/~hunicke/MDA.pdf 

 

 

 

 

 

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barbara-cleto às 18:55 | link do post | comentar