Warco

Apresentado o plano de investigaçao, começa-se a pensar na componente prática do projeto.

Na fase de pesquisa (que vai continuar) deparei-me com este artigo publicado na Wired, sobre um FPS, no qual o jogador não usa uma arma, mas sim uma camara, permitindo ao jogador assumir o papel de um jornalista, que se encontra num determinado local de guerra. O jogador deve captar as imagens e editá-las, criando um documentário.

Talvez possa servir de base ao jogo que se pretende desenvolver, transformando o jogador num explorador da gruta. 

 

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barbara-cleto às 22:36 | link do post | comentar