Modelo de Análise
Um SG desenvolvido para um ambiente imersivo pode potenciar a aprendizagem?
Modelo de Análise
Conceitos | Dimensões | Indicadores |
Teorias de aprendizagem | Contexto aprendizagem | Formal Não formal Informal |
Ambientes de aprendizagem | Ambientes Virtuais Ambientes físicos | |
Design interação | Dispositivos | teclado/rato touch gestual |
Contexto | Realidade virtual Planetário | |
Videojogos | Serious Games | Contextos de utilização |
Game Experience | Imersão Flow | |
Game Mechanics | Regras de jogo Objectivos de jogo Desafios Single/Multi-player jogabilidade | |
Game Design | Modelação 3D Motor Jogo |