Atividade#3 - Seminário


Índice provisório da Dissertação

1.       Introdução

1.1.    Problema 

1.2.    Pergunta de investigação

1.3.    Objetivos 

1.4.    Motivações pessoais

2.       Enquadramento Teórico 

2.1.    Introdução

2.2.    Teorias de aprendizagem

2.2.1. Contextos de aprendizagem

2.2.2. Ambientes de aprendizagem

2.3.    Design de interação

2.3.1. Contextos

2.3.2. Dispositivos

2.4.    Videojogos

2.4.1. Serious Games

2.4.2. Game Design

2.4.3. Game Mechanics

2.4.4. Game Experience

2.5.    Contexto de desenvolvimento (fulldome)

2.5.1. Caraterização do ambiente

2.5.2. Especificidades

Comentários finais

3.       Desenvolvimento da investigação empírica

3.1.    Soluções tecnológicas

3.2.    Soluções de interação

3.3.    Estratégias de jogo

3.4.    Modelo conceptual

4.       Apresentação e discussão dos resultados

4.1.    Apresentação dos resultados

4.2.    Análise dos resultados

4.3.    Discussão dos resultados

5.       Comentários finais/conclusões

5.1.    Comentários finais

5.2.    Limitações do projeto

5.3.    Reflexão critica

5.4.    Perspetivas de trabalho futuro

6.       Bibliografia

7.       Anexos

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